巫師2:刺客之王 各種設定的看法
發佈日期 2011-07-05 13:48:44
1.這款遊戲戰鬥系統很糟糕。例如不能在移動中格擋,準備封印和切換劍的間隔不連貫,對於剛接觸遊戲的人來說,因此而頻繁死掉載入存檔的確是一件令人厭煩的事情,這會對遊戲體驗大打折扣,甚至影響對遊戲評價。
2.任務系統不友好。很多工需要的道具沒有明確的提示,在任務敘述和地圖中也找不到,而在遊戲教學章節中也沒有類似的任務,這使得玩家第一次接觸這類任務時會因為找不到頭緒而不爽,甚至會因不耐煩而放棄本作。
3.類似主機遊戲中出現提示才能攀爬的設定使遊戲自由度和樂趣大大減少,而攀爬動作的過場又令人覺得多餘且沒有必要 。
4. 主角因任務往返跑路所消耗的時間過多,跑路過程令人感到乏味和厭倦, 缺乏傳送之類的設定,同為ARPG的上古4做的就很好,上古3中有標記和召回魔法也可以傳送。
5.地城缺乏完整地圖,某些路徑複雜的地城很容易迷路,而玩家為了找到出口所消耗大量時間顯得無聊多餘甚至令人不耐煩。
6.該遊戲很燒顯示卡,即便是開中等特效,你的顯示卡風扇都會聽到明顯加速旋轉的聲音,長時間玩會影響顯示卡風扇壽命。
總結,在玩序章時你會被巫師2驚豔的畫面所歎服,但是當你深入遊戲第一章時,就會發現該遊戲除了畫面和音效優秀之外,很多細節設定存在不足(上面已列舉6條),而在主線任務和情節設定上又比龍騰世紀和上古卷軸這些同類遊戲稍遜一籌,所以基本可以得出巫師2是一款在畫面和音效是一流,其他方面是二流且美中不足的arpg遊戲,畫面和音效9分,其他項6分。
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