巫師2:刺客之王 序章通關心得

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森林,畫面明顯牛x了許多,是建模的原因。我個人覺得一開始包括我在內大家覺得畫面一般,是因為一開始見國王時,國王那廝和那個大臣的人設以及周圍小兵甲乙丙都建模很生硬(注意是建模,不是貼圖不細),再加上序章前幾個任務顏色太鮮豔(尤其是開了blooming以後)有點失真的感覺。 但是從地牢開始,無論是畫面還是代入感都漸入高超。其實在陪國王找到他兒女的那段即時演算的動畫劇情的鏡頭設計,就已經足夠看出製作組的用心和導演的實力(這裡我特意沒有劇透哦~),太精彩了。序章完後那段壯漢對精靈帥鍋的真情告白,無論是畫面還是鏡頭都沒得說!直接把張力推向高超,劇情代入感200%!!! 還沒有往後玩,相信13g的安裝檔案,在劇情設計和長度上不會讓我失望。玩完序章,基本上巫師2在我心中已經和神作輻射3一個級別了。兩者各有千秋,輻射3是探索廢土世界的感覺(mod粉不計),巫師2是劇情先行極強的代入感。好久好久沒遇到這麼好的遊戲了~~ PS:總覺得實際玩起來畫面比這個截圖好很多~~一開始覺得畫面不比龍騰2好多少,越來越發現畫面好太多了!

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