《巫師:冒險遊戲》英雄特性 遊戲體驗心得分享攻略
《巫師:冒險遊戲》這遊戲是桌遊,pc版只是一個推廣作用而已,AI可比不上人類的智慧。
雖然是收集VP的德式,但是4個角色還是各有特色的,遠不是單機可以比的。
紅色劍士特性是三個英雄骰,特技是魔藥和劍印。當然是綜合最強的戰鬥力,但弱點是沒錢,移動靠走,到哪打到哪,強戰鬥若外交若研究
藍色法師一個骰,特技是法術和法寶,每次準備只能給一個法術加1能量,但有法寶可以額外加能量。有法術可以避免打架。而且有著比較出色的瞬間爆發。
黃色矮子一個骰,特技是額外傷害槽,部下和命令。四個部下分別是來1錢,給2卡加能量,趕走一個怪or厄運,轉換線索。適用性比上面兩個都高,而且裝備裡面堆出的爆發力不低,轉線索可以很快刷掉所有人的支援
紫色詩人一個骰,特技是唱歌和夥伴。夥伴裡面也有避戰的,只要1金,唱歌可以來2金,所以理論上這傢伙跟成型的法師都可以一場不打隨便跑的。詩人是刷vp的玩法,會玩的人越多,這傢伙vp就越快。
所以,不跟人玩的話,這遊戲的精髓是很難體驗到的。
遊戲開局選老白,3任務結束的局
打到一半,地圖左邊全是黃金怪
然後矮人和精靈丹德里特一走進去做任務
直接被5攻4防的龍拖了40回合才出來
那龍開打前就扔一個重傷,沒防住就再扔兩個輕傷
恢復兩輕傷要一回合,一重傷又一回合,
運氣差點,第一次見怪時重傷直接扔到移動上,然後沒防住
那就再見了您呢~
如果身上的傷都滿了,那就直接扣勝利點數,他倆簡直哭哭哦
然後我家老白在地圖右邊,天天吃肉喝啤酒,到最後結束時,身上每張藥劑卡都20多瓶,
一進戰鬥直接扔個再隨骰子,又放一張換卡印記,
隨完骰子直接換卡換2張盾,再用換卡把盾換成等量的攻,再燒自己一個輕傷出2攻
然後不是攻的卡滿了就是防的卡滿了
如果運氣再好點,三個紅色骰子隨三個換卡,好咧,攻滿防滿,遊戲裡面裝不下了
見誰砍誰攔都攔不住
好像是20回合吧,他倆進去前都領先我5、6點,出來後,我50點,他們0點……
直接世界太平了,毫無道理可言
然後搭個車問一下
這遊戲已經是最終版了嗎?會有補丁修改平衡性嗎?感覺怎麼說呢,平衡性略顯不足吧
遊戲自身還是可以的,在他倆被怪弄死前還是充滿挑戰,我家老白各種詛咒身上背,藥水也沒多少,去哪都能來個輕傷,充滿了遊戲風格……
如果再能來個跳過NPC回合的選項就更好了
發個全重傷矮人圖留念下
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