《巫師2:王的刺客》的十大必玩理由
1、白狼 = 克林特·伊斯特伍德
在第一部遊戲中,白狼看上去像是一個被折磨得體無完膚的半吊子英雄,而在2代中,他的外貌被重新進行了設計。在《巫師2:刺客之王》中,白狼變得更寡言少語,對於自己的決定也是優柔寡斷。但他與眾不同的能力,讓他擁有了能改變世界的力量。總結一點,比1代中的“哈哈,我就是上帝!”,2代中的白狼更多時候在感嘆“哎,又來了”。
2、遊戲故事更真實飽滿
精靈和矮人在這個幻想世界中並不是什麼好朋友,也不受歡迎 - 他們是外來者。在第一部遊戲中,你必須在一群說話尖酸刻薄的精靈和一群人類執政官兩者之間進行選擇。這可不是什麼輕輕鬆鬆就搞定的。這是一個複雜的世界,任何事情都比看上去更復雜。
3、最高畫質下的驚人表現
儘管中等和高畫質已經讓人對遊戲裡的風景流連忘返,但最高畫質下,則更讓人宛如身臨其境一般。《巫師2》將PC的全部潛力挖掘了出來 - 角色的每個細節都刻畫地惟妙惟肖(你會注意到白狼褲子上的抓痕),還有日出和日落時,森林中光線的變化。《巫師2》或許將成為歷史上畫面最出色的遊戲。另外,遊戲場景將採用無縫連線,就是說你在大陸上旅行欣賞美景的時候不會遇到任何的載入畫面。
4、強大物品的合成變得不那麼枯燥
在遊戲中,你可以用收集來的各種稀有材料讓工匠為你打造神兵利器。這並不是NPC為你設計的任務,而完全是處於你自己的興趣。
5、魔法不再那麼強大
人類原本不該有強大的法力 - 強大的法師創造了一個保護立場,將任何飛來的箭變成了蝴蝶。在《巫師2》中,白狼在符文方面的造詣完全是用來配合他的寶劍的。無論從視覺效果還是作用上,符文都是小型的,簡單的工具,而不是支配一場戰鬥的法器。另外,隨著符文的升級,你也不會看到白狼召喚出惡魔和他一起戰鬥。
6、主線和支線任務隨便你去做
在這裡你不會看到任何告訴你該怎麼做,不該怎麼做的提示,這個世界是一個動態的,隨時在發展的世界,而不是由你的決定而發生改變的世界。你可以到處閒逛,和別人聊天,去酒館喝酒,完全沉浸在這個世界中。
7、遊戲就像現實社會,充滿了政治和道德準則
《巫師2》與其他RPG遊戲不同的是,遊戲裡到處都充滿了政治和道德準則:這會讓新玩家感到相當不習慣,但當你深入遊戲後你會沉迷與其中。各種政治陰謀和利益交換讓《巫師2》的世界成了一個小小的虛擬社會。
8、戰鬥更華麗也更需要頭腦
《巫師2》的戰鬥是對玩家戰術和隨機應變能力的考驗,而不是“白狼無雙”。這其實是一部融入了動作元素的RPG遊戲,而到目前看來,遊戲在這兩方面都做得相當出色。
9、靠蠻力是解決不了問題的
有些特定的怪物和謎題需要特殊的工具和方法才能解決。Nekker(一種地精殭屍)會很容易地被利劍一切兩半,但他們會不斷地從巢穴中湧出,除非你找到合適的材料製作出合適的炸彈,把巢穴封上。另一方面,巨型蜘蛛也會不斷地從巢穴中出現,直到你把它們的蛛後從洞穴中引出來並殺死她。
10、龍和北海巨妖(krakens)
在《巫師2》將有像龍和kraken一樣巨大生物。與它們的戰鬥可比其他任何時候都要來的困難,這可不像是與地精的戰鬥,不過像星河戰隊,玩家要爬到怪物的背上去終結它。
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