《巫師》新作為何換引擎?CDPR前員工爆料來了

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CDPR宣佈他們的《巫師》新作將從自家的RED引擎換成Epic Games的虛幻5引擎。CDPR為什麼要做出換引擎的決定?根據CDPR的一名前員工,CDPR是想用一個有著深厚基礎的引擎,他們不想為每個新作都糾纏於RED引擎的工具和功能。

《巫師》新作為何換引擎?CDPR前員工爆料來了

前CDPR員工Bart Wronski解釋說,CDPR每開發一個新作,他們都要從零重寫RED引擎,希望能比上一次更好用,但然後由於加班嚴重他們不得不修改它,導致它無法維護甚至是根本沒法用。考慮到這種情況會再次發生,CDPR選擇了有著深厚基礎的引擎,避免再犯同樣的錯誤。

《巫師》新作為何換引擎?CDPR前員工爆料來了

“每個遊戲他們都丟掉整個引擎,從零重寫它,希望這一次更好,管用,但由於密集加班,把它整了個底朝天,現在已經是根本無法維護了,甚至是沒法用了。

現在他們會再做一次,因為CDPR沒有《巫師3》的系統,所以最好還是乾脆丟棄,使用一個有著堅實基礎的引擎,不用追逐它的工具和功能了。

不管怎麼說,玩法/開放世界這類東西都需要重寫。”

《巫師》新作為何換引擎?CDPR前員工爆料來了

在另一條推文中,Bart進一步解釋了“從零開始重寫引擎”,他確認從《巫師2》到《巫師3》很多核心級別系統被重寫,而從《巫師3》到《賽博朋克2077》,這種情況再次發生,“即便是流,指令碼系統,即便是一切(好吧,著色器一部分實際上還是保留了)都重寫了。”

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