王權的隕落巫師傳說好玩嗎 王權的隕落巫師傳說試玩感受

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  《王權的隕落:巫師傳說》是基於巫師世界背景的單人戰役模式,包含30多小時的故事劇情,這款遊戲目前已經正式發售,這款遊戲怎麼樣呢?下面就為大家帶來昆特牌老玩家試玩心得感受,一起來看看。

  昆特老玩家試玩感受

  我從去年昆特牌公測第一天開始玩到現在,遊戲時間有近千小時,是100級的老菜鳥。

  遊戲的概況我就不多介紹了,關注的自然都知道,我來講講老玩家最關注的部分,王權的隕落(以下簡稱TB)中的戰鬥。

  戰鬥分為用自己牌組的常規戰鬥,和用預設的敵我雙方卡牌解殘局的謎題。

  謎題的多樣性和創意會令你瞠目結舌,而且難度也不低,當然建議各位選最高難度進行遊玩,以體會其設計的精妙。

  謎題和去年的3個節日活動挑戰是一個性質。不過仔細想想,去年節日活動的9個謎題可能是開發TB過程中的備用案。因為TB本來是計劃去年年底發售的,當時的開發完成度一定很高了,但隨著發售延期和今年初HC計劃的宣佈,TB也進行了重做。刪掉一行,增加新的卡牌能力,下調評價戰力,當然這不是生搬硬套,不少謎題似乎就是圍繞兩行而設計的,感覺和新系統渾然一體。還有新增的能力如order, charge, zeal等等(上週玩過HC PTR的朋友們一定很熟悉),也給謎題帶來了新的設計維度,而且把order和charge能力當作重心的謎題佔的比重很大,像那些高難度只有唯一解的謎題,就又多了一重思考難度和操作步驟。】

  去年的瑪哈坎麥酒節的一道謎題,圖截自swim的油管視訊

  TB在一年中經歷的改變——地圖美術

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