《巫師》製作組:所有發行商都在拿DRM掩耳盜鈴

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CD Projekt Red CEO Marcin Iwinski 表示,遊戲業界已經心照不宣了,DRM根本沒有用,但大型發行商依然在掩耳盜鈴,繼續使用DRM。

在接受媒體採訪時,Iwinski討論了為何他們認為DRM數字認證系統是毫無作用的。

“在我看來,有些業界整體來講是知道DRM不管用的,但大公司依然拿DRM掩耳盜鈴,當做遮羞布,假裝保護著他們的私密智慧財產權,應付大老闆、投資者和股東們。”

“我已經和一些公司高層進行過會談,他們都知道DRM不好使,但如果他們不使用DRM,就會有人起訴他們未盡到保護智慧財產權的責任。在這種制度戰勝常識的情況下,受傷害的總是玩家。”

《巫師3:狂獵》將不會採用任何DRM,但Iwinski認為,無論採不採用DRM,盜版率依然會是一樣的。“如果我們採用DRM,盜版率會有所下降嗎?我想不會。幾乎每一款遊戲的DRM都會在遊戲首發幾小時之內被攻破,所以DRM是沒什麼意義的。我們採用無DRM銷售的模式,是希望和玩家之間建立互相信任的關係。”

《巫師3:狂獵》將於2014年登陸PC,Xbox 360和PS4。CD Projekt還在製作一款次世代RGP《賽博朋克2077》,還有另一款“小型”未公佈遊戲專案。

《巫師3:狂獵》遊戲截圖:

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