EA相形見絀!《巫師》開發商業界良心拒絕玩票
發佈日期 2013-07-18 15:14:49
雖然“撈一票就跑”就種做法很有利可圖,但是CD Projekt RED聯合創始人Marcin Iwinski 相信一直保持遊戲的核心價值才是王道。
他說:“有許多公司都有‘撈一票就跑’的想法,雖然這並不是什麼好事,但有許多人願意這麼做。可我們真的想做自己該做的事,什麼能讓我們開心,我們就怎麼做。”
CD Projekt RED很明顯不是那種公司,其《巫師》一二代增強版都是免費的這點就能充分證明。Iwinski說:“玩家們都很喜歡這種做法,並且他們都會相互傳達給自己的親朋好友,最終我想都會轉化成銷量的。”
“有人會問‘你們為什麼這麼做?你們完全可以要求其付費!’這沒錯,但我認為我們團隊一直堅持誠實,坦率和公平的理念,並且我們獲得了回報,你也可以稱其為一種商業模式。”
Iwinski還解釋說如果CD Project沒有獨立,其現在不可能是這樣的。
他說:“第一點,你必須找到自己的核心價值,這點十分重要,而且我相信我們已經找到了。第二點,你得拍著胸脯說‘嘿,我們不會那做的’。”
“如果你觀察了那些成功的公司,你就會發現他們一直在遵循著自己的核心價值,而且對玩家很真誠。這點我感覺對公司來說更重要,因為只有對玩家真誠了,玩家才會對你真誠,其間是沒有說謊的餘地的。”
“如果你說謊了,在當今社會你立馬就會成為別人的笑柄,如果有人發現說,‘嘿,你這遊戲跟你說的不一樣。’那麼,整個網路都會跟你作對的,失敗的例子數不勝數。”
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