《巫師》開發商透露次世代將使用“RedEngine 3”

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開發商CD Projekt Red將為《巫師3》廣泛使用次世代遊戲引擎。他們最近在《賽博朋克2077》的預告片上暗示了玩家,《巫師3》的訊息將在2月5日釋出。

他們的專用技術是在CDPR開發完成的,目的在於“用更先進的工具使RPG遊戲能夠在廣闊的世界裡依據玩家的選擇生成非線性的故事和後果”。

CD Projekt Red工作室的負責人Adam Badowski表示:“現代的RPG遊戲都只有兩種路徑。一種是強調故事然而限制了遊戲世界的發展;另一種是建造了廣袤的世界但是約束和簡化了故事。而使用RedEngine 3,我們將能夠很好地把兩者結合起來;創造一個發生在廣闊世界裡複雜多執行緒的遊戲故事。”

他們在《賽博朋克2077》上借用截圖來向玩家傳遞“大世界,無讀取時間”的概念。

而RedEngine 3作為次世代的遊戲引擎,CDPR宣稱它將能夠模糊CGI電影和即時生成畫面的邊界。

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