CD Projekt合夥人:不讓《巫師》在垃圾店鋪出售

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    “我可不想讓《巫師》系列在那些不關心顧客的垃圾店鋪裡出售。”這是在上週的GDC大會中,CD Projekt公司的合夥人、董事會成員Marcin Iwinski丟擲的言論。

    如今電子遊戲銷售的多樣化已經成了一個頗具爭議性的話題。比如說英國老牌連鎖店GAME銷量持續走低,已經走到了破產的邊緣。而Marcin在幾年前就預測到了這種下跌趨勢:“六年來我不停地在各種會議、演講之類的場合大聲疾呼‘數字渠道、數字渠道、數字渠道’,根本就沒人搭理我。然後……‘碰’的一聲,我們達到頂點之後一下子就跌下來了。”

    “看看Steam取得的成績吧。”他繼續說道,“他們提供了各種各樣的東西,還總是跟開發商保持聯絡。他們提供的平臺都是免費的……還有比這更好的策略嗎?根本沒有。多重視一下吧。”

    Marcin還表示其它的數字渠道經銷商需要來點創新,對他們目前的成就不怎麼認同:“看看其他人在幹什麼,‘哦,我們會複製Steam的成功’。GOG就是一家與眾不同的經銷商,走的是不同的路線提供完全免費的材料下載,光是在GOG上就賣出了4萬份《巫師2》。對我們而言這是第二大市場。”

    Marcin同時證實《巫師2》將落戶EA的新平臺Origin。

    “我們會登陸Origin。我就是使用者體驗的探路者,我會去看看這平臺,看看它到底夠不夠棒,夠不夠友好。”

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