《仁王2》全BOSS戰無傷打法心得

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《仁王2》遊戲中有很多BOSS,有的BOSS非常難打,而想要無傷打過全BOSS更是難上加難,那麼應該如何無傷打BOSS呢,下面請看由“獅子尤拉尤拉”帶來的《仁王2》全BOSS戰無傷打法心得,希望可以為大家帶來幫助。

人物屬性以及最高等級裝備圖如下:

遊民星空

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人物原等級為255級,6道洗點後的1級號(就不重新開荒了,佔了武技,守護靈,妖技等等等的便宜)

用這個套裝其實就是為了那60多精力,攻擊力以及精力會根據不同的守護靈多多少少有點變化,但大概數值就是這樣,不會太低也不會太高。影片中扣血是由於使用怒鬼一擊,武家為本多。

由於共有31位BOSS,數量較多以及別的原因,打的時間較長,遊戲跨了版本,有些BOSS是1.07打的,有的是1.08,但1.08較大改動的是妖技,打法並不會特別依賴妖技,我都換了好多種,個人認為不會有太多影響。

打法為百無禁忌,妖反,忍術,陰陽術,妖技,妖怪化,無所不用其極,為求爽快的戰鬥和一定的觀賞性。

針對不同BOSS見解與打法的思路皆為主觀論點,非最優解。

妖怪型BOSS

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都是一些比較簡單的BOSS,我只說一些我記得的要點,不寫所有動作解析了

牛頭鬼

近戰喜歡兩個下砸後接紅光砸,遠離喜歡用猛牛衝撞,白給BOSS。

馬頭鬼

喜好3連左右橫掃,左手號發投技與擺手,需往左閃。站其身後,會往後踢腿,有時會橫掃後接紅光技,遠離喜歡下砸劍氣,或紅光砸地,白給BOSS。

怨靈鬼

老朋友,招式基本一樣,多了紅光衝撞白給,鐵球爛了後,會發瘟扔球與速度加快,需要注意一下。

煙煙羅、功夫大師

1.耍巴掌2連加踢腿或者泰山壓頂,注意泰山壓頂,左右一次閃避很有 可能當場被壓死,因為有範圍傷害,可往其身後閃,或者用迅妖反,再不濟就硬防下。

2.遠離其身邊,大機率放地雷或者龍捲風,注意地雷,有炸不同區域的,有些地雷並不會炸到BOSS腳邊,可輸出。

3.進入常暗和解除以及處決後會自身放風需要注意,常暗後速度加快,鬼畜6連,多加註意,紅光技為投技和龍捲風,推薦迅反,失敗了也沒事。

4.打煙煙羅最重要的地方在於其精力空了後,喜歡往後退,導致武技沒有命中的尷尬(影片完美演示),反是還被打一下的尷尬,所以在其精力空了,推薦使用一口氣接近(如牛頭鬼)或者可遠端打擊(猿鬼)的妖技將其精力打空。

祟梟

一個開荒期打起來比較討厭的一個BOSS,,但到了2周目由於有了大嶽丸魂核,我估計已經沒什麼人願意鳥打它了,不過我們換一種不一樣的,但是可以噁心BOSS的打法。

BOSS招式:

1.一般招式為2連或者3連,翅膀左右拍, 或者雞啄2連,又或者飛起來雞爪2連

2.站其身後,幾乎百分百大回旋,偶爾會原地拍翅膀,扔常世或者飛鏢,建議擋下來,投技也比較好躲,不多說

其地面招式,都比較好躲,看清迴避即可,注意的是,它動作還是比較快的,切記不要貪

3.既然是鳥,肯定會飛,但飛起來的招式威脅都不大,只是比較煩和脫節奏

4.紅光技能為,後撤起飛,以及旋風衝鋒龍捲風,後手妖技較好

進入常暗後,就不多說了,場地變暗,紅球蹭血,飛來飛去噁心人,但沒事,因為我們的打法讓它進不了常暗

祟梟這個BOSS可能是整個遊戲裡BOSS級別唯一一個被打進混沌狀態後不會進入常暗的**了(怨靈鬼和牛頭鬼除外,因為它們連常暗都沒有),所以我們要做的就是先用淨屬性給它掛上,然後用守護靈符或者忍術(隨你喜歡)給它來一發火,在它混沌期間,以太刀為例,可以打5個殘月,然後補一發妖技,再一發 ,居合接處決,再見。 (還有需要注意的是,它被打進空精狀態後,也會後退和反擊,而且速度也比較快,追擊不要太慢了)

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夜刀神

作為新人殺手,招數確實豐富,那胃疼一樣的BGM也讓人印象深刻。

招式:

1.插地追蹤小蛇,躲開可輸出,白給輸出點其一

2.兩條小蛇在的時候,站在BOSS前方時,會使用蛇拳或者蛇咬

3.原地愣一下,尾巴下砸,站在BOSS左邊或者比較深入的地方,可完美避開

4.需要注意的是離BOSS身體太近,其大機率出投技,後退躲開追擊最為穩妥

5.尾巴掃一圈,看好時機躲開或者硬防下

6.遠端攻擊為飛刀和吐毒,看準其低頭的瞬間閃避即可

7.紅光技為蛇車或者下砸,推薦迅或幻反擊

常暗後招數相差無幾,但是兩條小蛇會分出來,小蛇死亡後,能對本體造成可觀傷害

所以核心思路是如何快速把小蛇打死

在其面前保持一定距離,引誘其出插小蛇,使用高輸出但硬直打的武技(如居合)面對別的招數完美躲開後,慢慢削其精力,切記不要太深,很容易躲不開投技/以及視覺鎖定建議對準它的腦袋,我已經有很多次死亡由於視覺問題,天旋地轉而亡

如果未能在進入常暗前把小蛇全部打死,可立刻用帶有範圍傷害的妖技清理掉,強推獨腳多多良和馬頭鬼橫掃

鐮鼬

比較敏捷的一個BOSS,建議近身粘著它,不要遠離

常用招數為 :

1.兩下橫斬和甩尾,原地轉圈留下龍捲風後退

2.發呆一下,甩尾劍氣/離開一定距離會轉圈追過來,這兩招它還會在樹上使用

3.光技能為投技和上樹轉過來,推薦迅,或者地上用猛,它上樹用迅

4.進入常暗後,素質3連會延遲,並且會有劍氣,還會分身,旋風

此BOSS思路是,一直貼身打,不要讓其有上樹和遠離我們的機會,因為其一旦遠離招數就會相當麻煩,但貼身打的時候,它的招數就比較單調,而且紅光技相當好反

進入常暗後也不需要有太大的變化,有強力妖技就立刻用,不知道是不是錯覺,它精力條相當好削而且硬直非常大

火車

本作最大的BOSS,也是個人覺得無傷較難的BOSS之一,由於其自帶的火焰傷害以及畫面汙染

招式

1.橫掃以及下砸兩下鞭子,注意下砸鞭子會在場地留下火焰傷害

2.貓爪N連,輪胎側踩

3.S型貓車,貓貓轉圈

4.紅光技能為,刷鞭子投技和貓車

4.常暗後,畫面汙染,會召喚餓鬼,貓轉圈後會加入大硬直下砸,造成範圍火傷,以及紅光技能玩陀螺

核心打法為追她的屁股,她大部分的攻擊是打不到屁股後面的,在欣賞她屁股的同時,找機會破其輪胎弱點,切記,是她的屁股。閃到屁股再用硬直較大的武技,近身和她肉搏的時候,她大機率使用踩輪胎攻擊,這是一個輸出點,但在攻擊她輪胎的同時有可能會被輪胎蹭傷,建議用比較遠一點的平A或者技能攻擊其輪胎保證破一個弱點,比如長槍的突刺平A,太刀中段的突刺還可以接一個暗影劍(可惜影片過於慌張失誤了)。

其實她使用各種S型車或者轉圈,不要慌張,不要亂跑,看準時機躲到輪子外面,或者乾脆站著不動,也大機率不會被燙到,哪怕在火中間,她接下來的兩下甩鞭子或者下砸都比較好躲的,因為她砸下來的時候 火已經消失了,可以自由翻滾。切記不要亂跑。由於一直在近身肉搏,也是建議帶猛,她紅光立刻反,完全來得及,當然你願意迅幻停車也是完全沒問題的。火車空精的時間較短,以太刀為例,大概只有一個殘月兩下平A加一個妖技的時間,所以在普通狀態下,把輪胎打爛削減其精力上限十分重要,不然有可能導致,妖技打了後,紅條沒空,直接進入常暗被反擊致死的尷尬。進入常暗後會甩鞭子反擊,小心一下。

可帶妖技夜刀神,此妖技可以把兩個輪子都撞爛,事半功倍(1.08削弱了,影片演示是1.07,但核心思路不變)

別的妖技可以帶AOE,防止其召喚餓鬼,可一口氣清掉

酒吞童子

個人比較喜歡的一個BOSS,造型帥氣,打架的時候還嘴臭你,也是本人開荒的時候唯一個初見過的BOSS,被很多人詬病過於的弱,沒有壓迫感。

然而,過BOSS和打無傷是兩個不同的遊戲,此BOSS打無傷還是有一定難度的

首先:

1.下砸,踩腳(火範圍傷害),甩棒子

2.鐵棒轉圈圈,最多可連轉6圈如果我沒記錯,記錯了就算了,反正很多圈

3.以及鐵棒左右甩

以上招式都會根據玩家的站位而給出不同的派生,有時候1下,有時候3下,需自行判定

4.海飛絲火圈,喝酒噴火,注意,它會盯你一下然後甩個酒瓶揍你,無傷難點之一

5.海飛絲+喝酒噴火的組合,無傷難點之二

紅光都好反,不提

進入常暗,開始學會打醉拳,說白了,我打了這麼多次,完全不知道怎麼回事,每次都是看反應,或者乾脆躲遠遠的,注意,它有一招大範圍甩錘子是有兩下判定的,無傷難度之三,以及它血太***厚了,很容易因為自己揍得太兇,導致失誤

弱點,極度弱毒,所以,毒死他,也是唯一一個妖怪圖鑑裡製作者告訴你這玩意弱毒,可能這就是憐憫吧。我試過不用毒,為了打無傷用太大颳了接近5分鐘,熬死人。

打法看熟練度了,他的一些招式處理我很多都是瞎搞的,海飛絲的時候多打點輸出,忍術召喚術什麼的瞎扔還可以過去貪居合,注意常暗,海飛絲後的硬直時間會變短很多,不要貪

遊民星空

牛鬼:以前版本只需要兩發大嶽丸可結束戰鬥,可惜我打的時候已經是1.08版本,沒辦法,站在它腰部的位置,隨便打,不提。

長壁姬

垃圾BOSS,我打無傷的時候喜歡聽自己的音樂,死了半天才發現,原來這BOSS從後背打你的時候會笑,是真的噁心,打的時候妖怪化中了個雷傷,沒扣血但是減速了,害我最後一發居合沒打滿,又打多兩隻觸手氣死我了。我實在不想再多打一次,反正打這BOSS就穩著打就好了。

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