《龍騰世紀:起源》360版初玩綜合心得

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我玩的是360版,大概15小時,目前進度為合理解決精靈森林遭受詛咒的問題這裡。話說狼人的女首領美啊。。目前有心得如下,拋磚引玉:

關於難度選擇:建議NORMAL。HRAD的話,一些小BOSS特別變態,除非你是手動切換黨(這種打法太累了),跑位也很完美,那也得憑運氣贏。

關於戰術:合理安排隊友的戰術非常重要,除非你是手動切換黨。想省事就合理安排吧。升級時優選增加戰術SLOT的技能。小竅門:法師設定隊友HP小於75%時使用HEAL魔法,平時使用給武器附魔魔法等;其他隊友設定HP小於25%自動喝藥,很重要。另,我不建議在戰鬥中頻繁手動切換隊員,這樣太影響戰鬥的流暢度了。。。。。。。

關於武器選擇:感覺雙持的輸出還是相對最大的,不過雙持要求的是準度加成而不是力量加成,這樣的話,後期有很多要求高力量的護具沒法穿,有點矛盾;盾戰在這一點上有優勢,只要求力量加成,屬於血牛型,高防,血厚,盾的技能也不錯,就是攻擊速度慢一些,輸出還是沒有雙持高;至於雙手,沒愛,沒練過。

關於隊員配置:建議:兩個戰士一個盜賊在前方頂怪,再+一個MAGE齊活,不建議在隊伍裡放弓箭隊員,沒有放在前面頂怪實惠——多一個人頂怪,多一分保護MAGE的機會:本作魔法力量十分BT,但要求必須不被打擾。敵方的高階魔法,如召喚,或先凍後放火等,有時弄的你沒法玩了都。。。。。。好好培養你的MAGE吧,隊伍裡至少應該有一個MAGE。

關於遠端攻擊:有一種戰法是把所有NPC都改成弓箭隊,戰術換成遠端,本作弓箭射程極遠,而且某些弓箭技能也比較無賴。大家一起遠遠看見BOSS就開弓放箭,引敵人一個一個來打你,這樣避免跑進敵人的重兵包圍中。

關於受傷:平時注意檢視隊友是否受傷,切換一下,如有紅色小標記則表示受傷了,如頭骨破裂,胳膊斷等等。減屬性的!會CAMP自動醫治;或使用戰場急救包(XXX KIT)忘了怎麼寫了。反正中文是這個的。不過急救包一次只能治一個傷。

關於開鎖:似乎只有ROUGE這個職業能開鎖。我選的城市貴族,職業為戰士,要熬到Lothering的酒館收女遊吟詩人才行。一些特定的門,要找到鑰匙才能開。

關於增加物品最大攜帶量:在野外/CAMP中留意商人的貨物,OTHERS裡面有增加物品最大攜帶量的包包賣,見了必買,否則探索龐大地宮時你的包包中間滿了,很痛苦。

關於偷竊:偷竊成功的提示很隱晦,只告訴你成功了,到手什麼都不知道!而且一些重要NPC別偷,偷了他不跟你對話了,比如精靈森林裡的那個商人,鬱悶啊。手癢的後果是嚴重的。

關於轉職:在商人那裡買轉職書,要15個金幣!或隊友好感度一定高後免費給你。(應該野外開寶箱或殺死特定BOSS也能得到,不過我的進度不高,目前還沒)主角有四個空的轉職SLOTS,慎重使用。

關於好高度:隊友的好感度十分重要,可在人物資訊欄中檢視目前隊友對你的好感度。剛來一般都是50%,狗狗是100%。
提高好感度,有若干好處:可以開啟隊友隱藏的SKILLS,似乎每人一項,如變型者莫立根的隱藏的SKILLS是增加魔法等;還可以得到隊友的轉職方向(好感度目測應該在75%以上)目前我得到的是的遊吟詩人,不過我練戰士的,沒什麼用。還有就是推倒了。後述。提高隊友好感度的方法有三:
1:每件任務完成時你的立場和處理方式。隊友的陣營是迥然不同的,任如變型者莫立根應該是混亂中立,而Lothering的遊吟詩人則應該是中立守序。在一些任務裡你扮好人,莫立根好感減少,而遊吟詩人的好感增加。
2:贈送禮物,注意好鋼用在刀刃上,一些人對一些禮物有特殊的好感,甚至贈送時有特殊對話發生,此時會大幅增加好感度(一般是5以上)。注意:同一時間不斷給一個人贈送禮物,增加的好感度遞減,最後減為+1。
3:特殊事件,一般發生在野外和CAMP。沒事多回CAMP。一些隊友會主動找你談話,注意選項,儘量順著說,絕不能用侮辱或冷漠性語言回答,則增加好感度。
4:平時對話,對話選項隨好感度增加而增加,一個人一個故事,非常有意思,日後應該也有針對這個人的任務或特殊事件(跟他/她的身世有關的)發生,這跟博德是一樣。另,跟大夥都搞熟沒有壞處。還有,重要提示:對話之前多存檔,尤其是莫立根,她自幼成長在野外,沒有人類社會的氛圍,非常容易在對話中激怒她!(美女一般脾氣都大……)

關於推倒:我用的是城市貴族(女),推倒的第一個人似乎很容易,對話即可,還是個小任務,是她家收留的一女精靈……..友好度足夠高的話,肯定會有推倒選項,目前我的進度最快的是莫立根,目測應該是80%以上了,還沒出現這個選項。。。。。。。再堅持堅持,肯定有戲。不過這丫頭應該是本作中最難上手的一個了。。


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