《龍騰世紀:起源》雙持盜賊加點,武器,技能,入門心得

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現在人類雙刀小賊20級,傷害輸出全隊最高,因為高速度和高破甲和高暴擊。存活也很強,基本一群敵人圍攻,隊友都死了還能活著拼下最後幾個敵人,很有爽快感。

簡單介紹下加點,武器,技能,其三者彼此相互影響。

雙盜賊的主要應該加的屬性就是力量,敏捷,和意志。

A.力量Strength

(1)用來修正武器傷害,雙持盜賊主要武器是長劍和匕首。

長劍受到100%力量修正,每加一點力量傷害加1,長劍的護甲穿透為2,速度修正為-0.1,致命率2

匕首目前版本存在bug,本應該是各受力量和敏捷50%修正×85%屬性修正。

但現在是和長劍的效果一樣,同樣受到100%力量修正,但匕首的護甲穿透長劍的兩倍,速度修正為常見的5倍-0.5,致命率3

資料:

Weapon Wield Style Base Damage Max Damage Attribute Attribute Modifier* Armor Penetration Aim Time Speed Modifier Critical Chance Range**
Longsword 1-Hand 7 10.5 100% Strengtd 100% 2 **** -0.1 2 0
Dagger 1-Hand 4 6 50% Strengtd, 50%Dex 85% 4 **** -0.5 3 0
Mace 1-Hand 5 6.25 100% Strengtd 100% 4 **** 0 0.5 0
Handed Greatsword 2-Hand 11 15.4 100% Strengtd 110% 3 **** 0 1.5 0
Stave 2-Hand 4 4 n/a 100% 20 **** 0.1 **** 50
Claw (Dog) 1-Hand 6 7.5 100% Strengtd 100% 3 **** 0 1 0
Maul 2-Hand 9 11.25 100% Strengtd 125% 7 **** 0.05 0.5 0
Battle Axe 2-Hand 10 14 100% Strengtd 110% 3 **** 0.1 3 0
Waraxe 1-Hand 6 7.5 100% Strengtd 110% 2 **** -0.1 1 0
Shortbow 2-Hand 5 7.5 50% Strengtd, 50% Dex 100% 3 0.2 0 1 20
Longbow 2-Hand 6 9 50% Strengtd, 50% Dex 100% 4 0.3 0 1 35
Crossbow 2-Hand 8 10 100% Dex 100% 5 0.8 0 2 40

所以這個版本敏捷完全不影響近戰武器傷害,雙持匕首是目前的最佳選擇,特別是在武器高附魔和敵人不免疫重擊的情況下。

當然學習了盜賊的致命技能後如果當Cunning大於力量可以用Cunning來修正,但考慮到匕首的bug和力量其他的好處,還是應該主加力量。

(2)滿足武器盔甲需求限制.由於盜賊20%的閃避和重甲疊加生存效果十分明顯,盜賊完全可以和戰士一樣穿重甲。

(3)影響物理防禦和劇情對話中脅迫的效果。

B.敏捷Dexterity和意志Willpower

這兩個合起來介紹主要是加這兩個點數主要是由技能的型別和技能的使用決定。

因為技能的使用完全依賴耐力的多少(受意志影響),初期在戰鬥中經常用不了幾個技能就只能平砍了。而到了後期,由於眾多的常駐技能和護甲

懲罰耐力更加不夠用。20級的盜賊不加意志力,耐力還不到180點。所以雙刀盜賊對被動的技能的選擇非常依賴。而雙持盜賊被動的技能的強大也

直影響了盜賊的輸出和存活。

必加的被動技能:

a.盜賊天賦技能(神技):

致命一擊 Lethality:第2排的第3個,增加10%的暴擊率 (被動)

閃避     Evasion:   第2排的第4個,增加20%的閃避率 (被動)

b.戰鬥雙持技能(和戰士一樣):

第一排的全部四個被動技能:Training;Fineese;Expert;Mastery

分別可以增加雙持的傷害防禦格擋致命造成流血減少主動技能耐力消耗和雙持兩把長劍,最高需求36點敏捷。

能量爆發 Momentum: 第三排的第三個,增加30%攻擊速度,增加40%移動速度。(常駐技能消耗60點耐力,並緩慢減少), 這個是神技之二,前期在6級左右可以先把敏捷加到26點,學到這個技能,戰鬥力有質的提高。配合那個下載獎勵的戰鬥回覆耐力的戒指。

到了7級可以直奔D城的雞院去學duelist專精。

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