難度大修!《仁王2》將根據B測反饋對遊戲大幅調整
發佈日期 2020-01-08 09:50:53
光榮特庫摩旗下Team Ninja透過PlayStation Blog發表公告確認,根據2019年末參與《仁王2》公開測試玩家提供的反饋,團隊將對《仁王2》的遊戲難度、操控、平衡性、UI介面等進行大刀闊斧的改變。
詳細的改動條目十分繁雜,但是Team Ninja強調了遊戲的難度將會是改動的重心:“為了處理一些讓玩家感到無腦難的部分,我們將對所有妖怪的動作進行平衡,並且加強若干特殊技能,使它們更加易於使用。”
“同時針對黑暗之境中的懲罰等級也會進行調整,比如為玩家增加對抗妖怪的優勢,提升對妖怪的最大氣絕傷害,以及提高玩家氣力的整體管理能力。”
Team Ninja還提供了調查結果的三色圖,直觀的展現了參與測試並給出反饋的玩家對遊戲不同方面的滿意度。可以從下圖中看到,最負面的反饋來自UI介面、遊戲流程和教程方面。
《仁王2》將於3月12日獨佔登入PS4。
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