《質量效應:仙女座》開發團隊加盟《星際大戰:前線2》

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   由於《質量效應:仙女座》發售後口碑和銷量不佳,其開發團隊BioWare蒙特利爾員工被分配到了EA Motive工作室,“合併”開發《星際大戰:前線2》。此外,BioWare蒙特利爾工作室將來不再負責單獨開發3A遊戲。

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   EA發言人告訴TechRaptor.net,“EA環球工作室團隊彙集了優秀人才,這比任何時候都要多,我們正在一些關鍵作品上進行工作室之間的合作。由於蒙特利爾工作室正在開發多個重要大作,我們正在將BioWare蒙特利爾和EA Moitve工作室合併。目前正在進行中,但是整合後的團隊每個人都有很多精彩的機會和角色。”

   BioWare除了有蒙特利爾工作室外,還有埃德蒙頓和Austin工作室,這兩個工作室仍然是獨立運營。其中埃德蒙頓工作室正在開發開放世界新IP《聖歌》。

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   EA Moitve工作室是前育碧《刺客教條》女製作人Jade Raymond加盟EA後成立的新工作室,EA Motive參與開發的遊戲確實有很多。除了打造EA版的“刺客教條”動作鉅製外,還參與開發《星際大戰:前線2》,以及RPG版《星際大戰》。

   據報導,被分配到Motive的BioWare蒙特利爾員工正在開發《星際大戰:前線2》。

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   BioWare蒙特利爾成立於2009年,關於工作室合併的訊息,在上週的EA財報上就提到過,當時EA首席財務官Blake Jorgensen告訴投資人,“我們已經將我們的BioWare蒙特利爾團隊搬遷到了EA Motive同一個辦公樓中,所以他們現在一起坐在一個新工作室裡。”

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