《極品飛車9:最高通輯》漂移原理及步驟介紹攻略
發佈日期 2013-08-26 00:00:00
漂移的產生的原理就是:後輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多隻能失去小部分,最好當然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有一定的橫向力,就會產生漂移。
關於具體怎樣漂移:
漂移的完美完成還要有一個前提——保持前輪的抓地力。
1、行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差(一般後驅車不用擔心)
2、行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力(用剎車產生的慣性使重心前移來增大前輪壓力)。
入彎按左方向鍵,之後手剎,等車尾甩出後還是“點”按右鍵,看車體快要回正的時候再點一下手剎,這時你會發現車還能繼續飄一段距離,以此類推,等車身再次快要回正是,再點手剎,就還能再飄一段,長飄正是透過不斷點手剎完成的,需注意,漂移時速度會減慢,所以要飄比較長的距離就要求有較高的入彎速度。
方法說來很簡單,除了SUV,所有NFS9的車都不是四驅,那麼就可以像藤原拓海一樣,利用換擋。比如過90度彎時連降兩檔同時打輪(不換成手動擋也可以降檔,在遊戲控制鍵裡設定好就可以了),就可以飄逸了。
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