《馬基埃亞爾的傳說》單命通關心得

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人物能力截圖:

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目前版本最厲害的職業不是為我論者而是召喚,召喚一個低調的增強被大多數人忽略了:物理系召喚獸的命中強化

由於和本體共享傷害增加和抗性穿透,一個牛頭的輸出就接近一個戰士,不暴擊600,暴擊1200+,同一時間可招出3個傀儡,2個牛頭的恐怖組合,還有狗降物理抗性哦

召喚的IMBA不僅僅在於不需要自己上前線,而是由於怪物的攻擊目標機制,在怪物打死召喚獸以後,如果視野裡沒有召喚本體,外加沒有感知到召喚的能力,那麼就不會再進行任何行動。舉例:一個能力強到極點的怪物,可惜沒有感知能力或足夠遠的感知能力(要知道召喚的施法距離為10),一開始氣勢洶洶衝著召喚來,召喚一個加速跑到它視野外,然後進行召喚,敵人不得不把攻擊目標改為召喚獸,從這一刻開始他到死都不會再找召喚的麻煩了。

召喚獸:

狗、火螳螂、龜、蜘蛛都1級即可,後面唯一的用處就是落地時他們的附帶效果,其他召喚獸點滿

史萊姆可以戰時回覆平衡值,多頭龍前面可以當遠距離火球一樣扔,後期多用作輔助輸出,見縫插針的召喚

樹控制和輸出的作用都有一點,火龍後期替代多頭龍盲扔拐角,群戰時可以當肉牆

主力還是牛頭和傀儡的組合,傀儡吸引火力,牛頭輸出

關於召喚獸要注意的是設好召喚獸的技能優先順序,使之最大化效果,比如大樹的attack關掉(設為0),那麼它可以更高效的放冰風暴

召喚技能:

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這個是召喚的靈魂技能,必滿了吧,有這個召喚的戰術體系瞬間成型:有輸出、有控制、有回覆……

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召喚加速可以瞬間讓你招出大堆部隊,而且重新整理效果配合重新整理技能可以讓你同一型別的召喚獸出現三個,我一般是出3個傀儡,由於附帶的眩暈效果,在你完成整個召喚大軍的佈局前,對方基本上都動不了

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降召喚技能冷卻、

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增加召喚獸生命和時間的技能也是必滿的

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召喚控制2點足夠,一般拿來手動點隱身怪,或引怪(龍穴、highpeak繞守樓梯口boss),切換時注意把本體的所有技能使用都關掉以免它亂跑,只在保證本體絕對安全的情況下使用

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召喚換位可以點滿,這樣召喚有了10格距離附帶閃避的定向傳送,關鍵時候可保命

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野性召喚、

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狂暴、

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自爆以及

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減cd統統是雞肋技能,想來作者也不可能再增強召喚的能力,召喚的戰術選項本來也就多得溢位來了。學與不學全憑喜好,基本上對戰鬥產生的影響不大

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