《馬基埃亞爾的傳說》半僧人通關心得

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在正式版中,半身人武僧在刷怪方面有著得天獨厚的優勢,下面就為玩家分享《馬基埃亞爾的傳說》半身人武僧有限次命通關心得。

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亮點的話,除了各種型別的傷害抵抗都有50%以外,近似是0。真的近似是0,狀態抵抗暴擊率暴擊加成等等幾乎都是預設值,都沒有關注。狀態抵抗只有個39%混亂抵抗。(傳說中的點點點……)

很多人覺得武僧屬性點頭痛,我倒沒有感覺……首先肯定是加靈巧,附帶加敏捷。等兩個都滿了時候加力量,附帶加加體質。因為沒有詛咒了,後期我點了很多體質系跟和諧系的技能。體質系T3還是很不錯的。和諧系T2更不用說。大系點方面,前面兩個都是開符文槽,第3個開抓取系,第4個開和諧系。(也可以考慮卑劣攻擊系,但這樣G點應該果斷溢位……)

等30級和42級分別獲得兩個天賦,Lucky Day(+40幸運)和Flexible Combat(任何攻擊附帶60%機率徒手攻擊)以後,武僧的物理防禦幾乎無敵(100%物理閃避哦親),然後傷害(包括反擊,能和半身人閃避combo)又上了一個檔次,加之觸發手套效果(回血,混亂等),點點點更加輕鬆。

技能方面,雖然駭客帝國很牛(打領主的時候,領主放的魔法球還在他自己身上的時候,你就已經可以默默走開……),但是早期還是先乖乖地點連擊和終結技吧。等有空餘點之後,高度反射和子彈時間一起點滿。自此以後,一切弓箭手都是你的好朋友。面對獸人偷襲隊,就是這麼自信~

幾乎所有牛的技能都是被動的。導致後期武僧成為真正的Z點點點(是直接點怪)……某種意義上比聖騎還牛,連技能都幾乎不用。

面對近戰,果斷衝進怪堆裡,點點點(或者空格空格空格……),周圍都被反擊死了。(面對boss還是稍微點點3連擊吧)

面對弓箭,立刻進入駭客帝國模式,自不用說。

面對法師,換獵魔手套,衝上去,三連擊死了。(我用3個金裝堆了一下法術的抵抗)面對最終boss,一掐掐到底。(倒是放個法術讓我高度反射啊>_<)

當然,遇到多個法師,還是引到角落比較安心。因為高靈巧,追蹤技能範圍超級大,真是攻守兼備的好技能。在剛進入比較危險的地圖時,可以用一下,看一看敵人情況,Z起來也特自信。

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