Kotaku《幽浮》手遊報導標題不當引爭議 多個遊戲從業人士表示將取關

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外國遊戲新聞網站Kotaku於今天釋出了一篇關於發行商2K悄然推出的《幽浮》手遊:《幽浮:傳奇》的觀點文章。該文章標題為《2K悄悄釋出看起來像*的‘幽浮’新作》。這一標題引發了許多人特別是遊戲從業者的不滿。

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文章中介紹了《幽浮:傳奇》。該作由Iridium Starfish開發,並悄然登陸安卓平臺。遊戲在釋出時“沒有任何大張旗鼓的重大公告”。遊戲玩法為階段性關卡遭遇戰,並且戰鬥都將自動完成。基本上這是一個回合制抽卡手遊。文章作者作為《幽浮》系列粉絲,對這樣糟踐ip的作品感到十分不滿,也就有了非常不文雅的標題。

遊戲演示視訊:

但是這樣的標題也引來了爭議和批評。更不要說,Kotaku最近釋出的文章標題和內容都非常主觀,引起了特別是遊戲製作者的不滿。此前他們釋出的文章《決勝時刻總監稱訪問歐洲,設計古老武器是辛苦的工作》就引來聖莫妮卡工作室總監Cory Balrog的吐槽,他說道:“這篇文章的資訊似乎就是‘除非你過度勞累並感到痛苦,否則你並不是真正在做遊戲開發,老兄’”。

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而此次《看起來像*》的文章標題,則導致許多遊戲從業者紛紛表示想要取關,因為這的確對遊戲的開發者非常不尊重。Wushu工作室的社群經理Shinobi602說道:“好吧,我猜這是我的最後一根稻草。取關了。我曾經直接因為類似的話遮蔽了很多人。我從‘遊戲玩家’那裡看到了足夠多的憤世嫉俗和敵意,我不需要再從專業出版物中看到。你可以像成年人一樣批評創作者,沒必要對創作者進行(語言上)的打壓。令人可惜的轉變。”

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而來自聖莫尼卡工作室的遊戲程式設計師Sam Handrick則說道:“如果這就是……Kotaku現在呈現關於遊戲和開發者故事的分為,我認為是時候把它從我的時間線中移除了。我不希望網站只是遊戲公司的炒作機器,但這感覺上就像我在幾年前就應該離開的遊戲論壇一樣。”

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當然爭議都是有兩面的。許多人支援Kotaku的這一做法,因為這是“基於事實的”。遊戲新聞供稿人Zack Zwiezen就表示:“看到人們對此很生氣,但是……這款遊戲看起來像是利用暢銷作品名字獲利的糟糕手機遊戲。這將是一款僅掛名《幽浮》的遊戲,8個月之後沒人會記得它然後它就會悄然停服。”

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