前《幽浮》開發者成立新工作室 稱想開發“年度遊戲”

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據GameSpot訊息,回合制戰略遊戲的世界有了新成員,前Firaxis開發人員Greg Foertsch成立了新工作室BitReactor。該工作室由部分Firaxis成員以及從各個其他工作室抽調的人才組成。

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Greg Foertsch之前是Firaxis的藝術總監,他在工作室工作了20多年,參與了眾多作品,包括《幽浮:未知敵人》,《幽浮2》,以及《文明III》和《文明IV》。

毫不奇怪Foertsch和Bit Reactor會堅持回合制策略遊戲,在接受Gamesindustry採訪時透露,他對工作室的未來以及這整個遊戲型別有很大的計劃。

“沒有足夠的價值獲取時,回合制策略這個遊戲型別將會倒退。”Foertsch解釋說,“有一些方法可以不需要文字來講述故事和傳達資訊。這就是我們所關注的——將這種方式帶入到回合制策略遊戲中,並真正模糊戰略遊戲和動作遊戲之間的界限。”

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Foertsch對工作室的目標雄心勃勃,他說他希望Bit Reactor將“年度遊戲”的頭銜帶回家。“我們希望與《光環》或同等級的任何遊戲平起平坐,就像我們在2012年時和《幽浮:未知敵人》一起做的那樣。”Foertsch解釋說。

有報導稱,儘管新工作室尚未準備分享任何特定的遊戲的細節,但Bit Reactor已經有多款未公佈的遊戲正在開發。Foertsch曾表示,該工作室的而重點將是為遊戲機和PC上的策略遊戲提供良好的體驗,但是他也對該型別遊戲在跨平臺和移動平臺的發展“非常感興趣”。

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