B社總監專訪:未來《上古卷軸6》等B社遊戲將如何製作?
發佈日期 2016-11-03 18:08:00
近期發售的《上古卷軸5:特別版》已經在遊戲的老玩家們中間掀起了一股懷舊潮。雖然遊戲並沒有得到玩家和媒體中間得到一致的好評,但遊戲的發售,還是會讓很多玩家選擇回到天際省,重溫這款5年就發售的傳奇RPG遊戲。
同時也就是在遊戲發售的5週年來臨之際,遊戲的開發總監Todd Howard接受了英國《每日電訊報》的專訪,暢談了遊戲的當初的開發與發售以及對未來B社遊戲設計的思路。
Todd Howard
在專訪中,Todd表示,他也沒法確切指出究竟是什麼元素讓《上古卷軸5》現在變得如此“之大”,但是關於遊戲,他還是聽說到了很多這樣類似“沙發遊戲(Sofa Game)”(口耳相傳的遊戲)的故事:如果你有一個朋友之前並不玩這款遊戲,那他看到你玩這款遊戲後,他就說:“我也會去玩玩”。即使他之前並不玩角色扮演類遊戲。
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