B社前設計總監:《上古卷軸6》會沿用前作大量系統

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據前貝塞斯達設計總監Bruce Nesmith透露,《上古卷軸6》將沿用《上古卷軸5:天際》的等級和升級系統。

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Bruce Nesmith,他在2021年離開貝塞斯達之前曾參與過《天際》和《星空》的開發,在接受Minnmax的採訪時表示,新遊戲將“絕對”採用同樣的系統。

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Nesmith說:“對於《天際》的整個魔法系統,我說服了陶德讓我不要拋棄舊系統去從零開始,在這件事上他足夠信任我。所以在《上古卷軸6》中可能仍然會有那個系統的痕跡。”

他還說:“整個‘透過做某件事來提升技能’的概念,雖然不是我獨有的創意,但我在其中起了很大的作用,而這個機制絕對會延續下去。

在關於玩家如何升級和許多其他元素上,會有很多新的想法加入。但我敢打賭,我曾經參與的一些內容仍然會保留在新遊戲中。”

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