外媒:《上古卷軸6》最好別像《星空》一樣野心太大

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近日,外媒gamerant發文稱如果《上古卷軸6》想滿足粉絲們的期待,應避免出現《星空》存在的問題,即“野心太大”。

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作者認為,同樣深受玩家期待的《上古卷軸6》應優先考慮較小的規模和精心手工製作的內容,提供豐富而獨特的體驗。

作為貝塞斯達很長時間以來的全新IP,《星空》在發售前就已備受關注,類似“上千顆可探索行星”的豪言壯語讓粉絲們相當期待成品。但真實情況是,這些行星大多空空如也,根本無法吸引玩家,也沒有任何獎勵,這對於一款以探索為基礎的遊戲來說是一個巨大的弊端。作者表示如果《星空》的星球數量只有現在的四分之一,但每個星球都豐富且獨特,那麼它的影響力就會比現在大得多。

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作者指出《上古卷軸6》也應該是一款雄心勃勃的作品,但不能像《星空》一樣,把數量誤認為質量。這樣Xbox才能重新贏得玩家的信任,滿足粉絲的期望。

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