《上古卷軸6》過早公佈是因為粉絲們的壓力

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《上古卷軸6》自2018年就公佈了,5年後B社終於推出了《星空》,但《上古卷軸6》似乎依舊沒有新的動靜。顯然,團隊急於公佈這款遊戲,一名前開發者解釋說,提前公佈是出於粉絲的需求。

《上古卷軸6》過早公佈是因為粉絲們的壓力

當討論開始遊戲營銷週期的最佳時機時,前《上古5》首席設計師Bruce Nesmith表示,過早公佈遊戲的開發商會把自己逼入絕境。

隨後,他回顧了《上古卷軸6》的公佈過程,並說道:“乾草叉和火把都拿出來了。這讓陶德說:是的,我們要做《上古卷軸6》’。”

這句話凸顯了開發者和粉絲之間的奇怪關係。雖然兩者都是必不可少的,但有時來自粉絲的壓力會對開發商造成負面影響。

在過去,開發商曾因對遊戲保持沉默或宣佈延期而遭仇恨和威脅。雖然這些都是極端的例子,但陶德最終還是迫於粉絲的壓力提前宣佈了訊息。

儘管如此,Bruce Nesmith認為,粉絲們不太可能很快了解到開發商的下一款遊戲。他預計工作室會在遊戲釋出前六個月開始營銷活動,在此之前幾乎不會有任何細節。

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