《上古卷軸6》遊戲總監表示:這遊戲至少能玩十年
發佈日期 2019-06-06 00:57:00
《上古卷軸5》遊戲總監Todd Howard最近在接受IGN採訪時表示,《上古卷軸6》是按照“至少能玩十年”來設計的。Howard說他們的目標是讓《上古卷軸6》像《上古5》那樣能有同樣長的壽命,後者2011年發售,至今人氣仍然很高。
在採訪中Howard還再次談到《上古卷軸6》很有可能登陸次世代主機平臺。對於B社的另外一個大作《星空》,Howard表示他希望這款遊戲在眾多其他科幻遊戲中更加獨特。
他說:“考慮到有太多的科幻小說,我們的《星空》將有自己的風格,就如同《輻射》在末日世界設定中也有自己獨特的風格一樣。《上古卷軸》也找到了屬於自己的風格,但起初並不是如此,而是非常型別化的幻想設定。”最終Howard希望《星空》成為他的全部,“終結所有的科幻遊戲”。
“我們可以實現這個目標。我們有著足夠優秀的人才,經驗和技術,我們需要為《星空》寫一堆新技術,但我們覺得我們能做到。”
目前B社北美工作室正在開發《星空》,Howard表示“每個玩家應該耐心等待”。
Howard曾在今年3月時表示,《上古卷軸6》和《星空》都不會參加E3 2019。此前三上真司曾表示將參加E3,外媒猜測《惡靈附身3》可能會在B社E3釋出會(北京時間6月10日上午8:30)上公佈。
相關攻略文章
外媒評值得期待的17款Xbox獨佔遊戲 《上古卷軸6》等
外媒喊話《上古卷軸6》控制下野心 別像《星空》眼高手低
IGN《上古卷軸6》訊息彙總:最早或在2028年發售
外媒:《上古卷軸6》最好別像《星空》一樣野心太大
陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》
陶德回顧職業生涯影片釋出:下次再見時將有《老滾6》
陶德回顧自己的作品:下次見面時 這裡會有《老滾6》
前B社設計總監稱:《老滾6》或將延續前作的升級系統!
前B社設計總監談《上古卷軸6》升級系統:沿用前作
尊嘟假嘟?《老滾6》過早公佈的原因是粉絲們給的壓力
B社前設計總監:《上古卷軸6》會沿用前作大量系統
前B社開發人員:《老滾6》公佈太早是迫於粉絲壓力