B社重申過早公佈《上古卷軸6》《星空之地》的原因:《輻射76》之後還會製作單機遊戲!

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  在今年的E3展會上,Bethesda工作室正式公佈了《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》和《星空之地(Starfield)》,但之後便沒有了後文,有人甚至懷疑這兩款遊戲還沒正式開工。那為什麼B社要那麼早就點出這兩部遊戲呢?

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  原來此事竟和《輻射76》有關。在最近的澳大利亞PAX展會上,B社市場營銷副總裁Pete Hines再一次重申了這件事,並表示因為《輻射76》突然轉型成了多人線上,他們擔心粉絲們會以為“完了,B社以後開始搞網遊了!”,所以提前公佈兩款單機大作來給粉絲吃“定心丸”。

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  “是不是應該再等幾年,然後我們突然說:‘驚喜!我們在開發《星空之地》,它還有X個月就發售了!’這樣會更好呢?當然啦,肯定啦。”Hines說,“但是那樣的話,人們看到《輻射76》後又要等上好久,這中間他們可能會以為B社不搞單機走上網遊之路了,所以提前公佈還是有意義的。”

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B社Pete Hines

  也就是說,B社希望我們明白兩件事:1,《輻射76》只是個例,B社不會放棄單機。2,《星空之地》和《上古卷軸6》就是兩塊大餅,有生之年慢慢等吧!

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