B社大量招聘程式設計師 開發重心或開始轉向《上古卷軸6》
發佈日期 2020-01-20 20:24:28
據GamesRadar報導,網友發現Bethesda正在招聘大量程式設計師,用來推進面向主機和PC的RPG開發的前沿以及協助新玩法特性的實現,這些玩法特性包括角色和玩家的行為、戰鬥和力量機制、UI等。
同時他們還在招聘視訊剪輯師為遊戲創作預告。外媒猜測,B社或許已經完成《星空》的主要開發工作,正在籌備預告,在這之後他們將開始把重心轉向《上古卷軸6》。
更多相關資訊請關注:上古卷軸6專區
相關攻略文章
外媒評值得期待的17款Xbox獨佔遊戲 《上古卷軸6》等
外媒喊話《上古卷軸6》控制下野心 別像《星空》眼高手低
IGN《上古卷軸6》訊息彙總:最早或在2028年發售
外媒:《上古卷軸6》最好別像《星空》一樣野心太大
陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》
陶德回顧職業生涯影片釋出:下次再見時將有《老滾6》
陶德回顧自己的作品:下次見面時 這裡會有《老滾6》
前B社設計總監稱:《老滾6》或將延續前作的升級系統!
前B社設計總監談《上古卷軸6》升級系統:沿用前作
尊嘟假嘟?《老滾6》過早公佈的原因是粉絲們給的壓力
B社前設計總監:《上古卷軸6》會沿用前作大量系統
前B社開發人員:《老滾6》公佈太早是迫於粉絲壓力