Bethesda表示《上古卷軸6》將繼續使用老引擎

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《輻射76》(Fallout 76)的技術在2018年來看的確有些過時,即便是《異塵餘生4》(Fallout 4)在2015年看起來都會有些尷尬。一切原因都與Bethesda使用的Creation引擎有關,然而這裡有一個更不好的訊息,Bethesda確認他們未來的兩款大作《星空》(Starfield)和《上古卷軸6》(The Elder Scrolls VI)都將繼續沿用這款引擎......

Bethesda表示《上古卷軸6》將繼續使用老引擎

Creation引擎

對此,Bethesda遊戲工作室的製作人兼監製Todd Howard發表了自己的看法,他如此說道,“《輻射76》使用了新的渲染技術,新的光照系統,以及新的景象生成系統。在《星空》和《上古卷軸6》中我們會加入更多的變化。”

Bethesda表示《上古卷軸6》將繼續使用老引擎

Todd Howard

Bethesda從《上古卷軸3:晨風》(The Elder Scrolls III: Morrowind)開始使用的Creation引擎,在隨後的作品中Bethesda遊戲工作室就一直在使用這款引擎,並且從未更換,這其中就包含了《上古卷軸5》《異塵餘生4》這樣的知名大作。值得一提的是,《上古卷軸3:晨風》發售於2002年,所以這也就意味著,Bethesda準備使用這款有著將近20年曆史的引擎來製作兩款次世代3A級大作。

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