TapTap好評如潮!《元素地牢》不刪檔測試即將上線

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在遊戲品類“井噴式”爆發的2020年,玩家作為手遊載體的核心接收人,成為各大遊戲廠商更為關注的價值體現點。更符合玩家的遊戲習慣,更適應玩家的遊戲喜愛成為一眾新品的價值標籤。其中,由極光計劃運營的《元素地牢》脫穎而出,在TapTap獲得大量玩家的關注,開服當天更獲得TapTap預約榜榜首的位置,多名資深玩家進行了安利,足見其人氣。

TapTap好評如潮!《元素地牢》不刪檔測試即將上線

其實,《元素地牢》的上線過程可謂一波三折。2019年底測試推遲事件引發了高話題度,而在2020年初的新測試藉助全新的玩法和更為精細的內容王者歸來,在玩家的心中開起了“雲霄飛車”模式。伴隨著玩家的呼聲不斷提高,官方終於宣佈不刪檔測試即將上線,這場華麗的地牢冒險終於正式開啟大門。

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玩家評論

2月21日,為期10天的《元素地牢》測試暫告一段落。此次測試不但修復了之前的遊戲BUG,並基於遊戲玩法進行多個範疇的擴充。如冒險模式與天賦系統的加入,玩家甚至在遊戲中開啟了“互坑模式”,進一步提升整體趣味度。此次測試給《元素地牢》帶來更高的話題度,深究其獲得玩家的一致好評的原因,歸根結底在於其獨特的玩法性。

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《元素地牢》是一款基於 Rogue-like 模式的冒險遊戲。玩家扮演一名操縱自然之力的英雄深入地牢探險,每次歷險所遭遇的場景、怪物、事件、道具和獎勵都不盡相同。玩家需要憑藉操作、運氣以及反覆挑戰所積累的經驗,才能在險惡叢生的地牢中生存。

元素組合 千變萬化

基於元素的組合搭配是《元素地牢》的核心玩法,電、水、暗、土、冰等各大元素彼此獨立又可相互組合。透過單獨或者組合使用,可以產生千變萬化的效果,並與地牢整體環境進行實景互動,策略度與趣味度藉助地牢隨機性不斷昇華與延展,千變萬化、挑戰不斷。

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四大職業 特色鮮明

弓手、武士、法師三大職業,定位、特性與玩法各不相同。三大職業與不同的元素搭配進一步放大職業特性,如弓手可以遠端射擊,也可以近距離佈雷,對於職業玩法的上限非常高,使得各大研究黨用了自己的“學術空間”。

模式多樣 玩法百變

遊戲中設有冒險、亂鬥、挑戰等多個模式,每個模式下有自己的規則和玩法。玩家可以探索環境、擊殺BOSS、甚至可以組隊冒險。值得一提的是,《元素地牢》中擁有“友傷系統”。玩家在配合闖關時,也可以享受來自隊友互坑的酸爽感,樂趣十足。

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整體而言,《元素地牢》對於 Rogue-like 模式的呈現可謂另闢蹊徑。場景、元素、職業多系統互動,讓整體的遊戲架構和玩法構成不斷壯大。玩家的每一次冒險都在隨機性和策略性的輪番轟炸中,進入新的階段。雖然目前遊戲中還存在諸如BUG和職業平衡等瑕疵,但官方仍在不斷進行最佳化與更新,力求在遊戲品質的呈現上做到最好。預告一下,《元素地牢》馬上就要和大家見面,敬請期待!

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