史上最惡遊戲玩家穿越了?《元素地牢》新版本淺析

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  現在是一個允許熱乾麵與啤酒合體,黃燜雞尾酒能在11區火到日本人紛紛直呼上頭的年代。

  當“夢幻聯動”越來越多,聯動活動的看點也在越來越往腦洞和玩法看齊。

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人們喜歡對聯動喜聞樂見的原因很簡單,你想啊,兩份喜歡的東西合在一起,是不是雙重的快樂?

  在2020年,《元素地牢》是我遊玩時間最長的肉鴿(Roguelike)遊戲。而在這之前,我雖經歷過各式各樣的聯動,但並未想過《元素地牢》的第一個聯動物件會是《屍兄》。這部可以追溯到我大學時代,一度被我們戲稱為“陳年屍坑” 的動畫片,大家的印象可能稍微有點淡了。不要緊,讓我們再來回溫一下:

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  咳嗯,言歸正傳。本次《元素地牢》與《屍兄》進行的聯動版本當中,包含了一系列的活動關卡、全新角色,以及給遊戲整體帶來的一些變化。一起來瞧瞧吧。

關於《元素地牢》

  喜歡肉鴿遊戲的同學們,可能已經對《元素地牢》有所瞭解了。不過作為4月入坑的一批“老玩家”,我還是想和大家介紹+安利一波,這款玩起來讓人有種當“大魔導師”感覺的魔法轟炸型肉鴿。

  和時下不少已經在另闢蹊徑、在玩法和關卡上進行探索的肉鴿遊戲不同,《元素地牢》在關卡設計和肉鴿元素上有著非常“學院派”的復古氣質,而它的復古點陣畫風,也和這份復古氣質相得益彰。

  和遊戲名稱相對應,《元素地牢》最大的特性就是“元素融合”。

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  在本作中存在著火,暗,土,寒,水,電這樣六種基本元素。在每一局的地牢探索當中,都可以攜帶最多三種元素來進行戰鬥——而每一種元素,不單單意味著一種法術(比如暗元素初始法術為黑暗射線),也意味著一種組合的可能性。

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  透過不同的元素組合來釋放出不同的技能,以對敵人進行怒濤般的魔法轟炸,是《元素地牢》最迷人的特點。組合而成的技能大多和元素的特性有著直接的關係:比如寒元素與水元素可以組合出冰箭,而如果再加上石元素,就會變成三階強勁法術“暴風雪”來對敵人進行範圍打擊。

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