《上古卷軸6》和《星空》正在使用B社新版引擎開發
發佈日期 2020-09-22 08:45:51
近日微軟宣佈收購Bethesda Softworks和其旗下工作室,此次收購將讓Xbox擁有《輻射》《上古卷軸》《毀滅戰士》《德軍總部》《恥辱》《掠食》以及其他更多遊戲IP。之後B社高管Todd Howard發表博文,談及在2002年《上古卷軸3:晨風》在Xbox上釋出時,微軟就和B社成為了合作伙伴。從那時起,兩家公司的合作關係一直很好。
Todd Howard表示:“B社一直在不斷髮展。從把Mod引入主機版《異塵餘生4》,到推動Xbox Series X/S的前沿技術。這些新主機對我們喜愛的廣闊世界進行了前所未有的最佳化,不僅在圖形方面,CPU和資料流也實現了跨越式的飛躍。我們對遊戲引擎進行了最大改造和革新,所有新技術為我們的新作《上古卷軸6》和《星空》鋪平了道路。”
Todd Howard稱B社為《上古卷軸6》和《星空》重新設計了遊戲引擎,這並不讓人感到奇怪。事實上,B社的祖傳引擎已經有些落伍了,這也導致B社旗下游戲發售時會出現很多奇怪問題。此次B社對遊戲引擎進行最大改造和革新,必然會耗費不少時間,工作相當繁重。不過從長遠來看是值得的。
之前B社表示今年不會公佈《上古卷軸6》和《星空》任何訊息,所以讓我們耐心等待吧!
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