B社正為《上古卷軸6》《星空之地》更新遊戲引擎

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  B社遊戲總監製Todd Howard在日前舉辦的“Develop:Brighton Digital 2020”直播活動上接受了GameIndustry.biz的採訪,會上Todd Howard就B社旗下新作《上古卷軸6》和《星空之地》的部分問題進行了說明。

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  Todd Howard聲稱工作室正試圖更新《上古卷軸6》和《星空之地》的遊戲引擎。這可能會比《上古卷軸3:晨風》到《上古卷軸4:湮沒》之間的改動付出更多的努力,參與遊戲引擎開發的人員也將會是過去的五倍。工作室會對遊戲引擎進行一次重大的改革,其中包括渲染、動畫以及程式生成等技術等會有很大的變化。

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  Todd Howard稱:“更新遊戲引擎所需的時間比預計的似乎要長,不過我們對結果充滿信心。但是目前仍舊不清楚何時能看到最終結果,以及何時釋出《星空之地》和《上古卷軸6》。近年來貝塞斯達旗下作品從公開到正式釋出的時間跨度都很短,其中《異塵餘生4》在短短五個月內就釋出。我們以後會考慮採用類似的方法。”

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