《上古卷軸6》開發進度曝光:還處於早期的設計階段
發佈日期 2021-06-30 08:52:44
《上古卷軸6》早在2018年就和《星空之地》一同釋出了,然而雖然我們在今年的E3上得到了一些關於《星空之地》的訊息,但《上古卷軸6》卻缺席了。那麼《上古卷軸6》到底開發到怎樣的程度了呢?是否仍處於“新建資料夾”的階段呢?(滑稽表情)
B社遊戲製作人Howard近日接受了《每日電訊報》的採訪,採訪中他就談到了《上古卷軸6》目前的開發進度,一起來看看他是怎麼說的吧!
Howard說:“我們可以認為《上古卷軸6》還處於設計階段,但我們正在檢查相關的技術,比如這種技術能否處理我們想要在遊戲中做的事情?每一個遊戲都會有一些全新的技術套件,所以我們會在Creation Engine 2引擎中新增一些新的東西來製作《上古卷軸6》,因為這是《老滾6》所需要的。”
我們都知道,此次《星空之地》就是採用Creation Engine 2引擎開發的,而Howard的這番話似乎暗示著《老滾6》的引擎將會“升級”,也意味著《老滾6》最終可能會擁有一些《星空之地》沒有的畫面特效或玩法,從而在畫面和玩法上超越《星空之地》。只不過令人遺憾的是,遊戲的發售還遙遙無期。
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