B社總監想讓《上古卷軸6》早點發售:用AI查崩潰問題、讓員工更專注遊戲開發
發佈日期 2022-11-30 17:27:00
近日在油管內容創作者“Lex Fridman”採訪B社總監Todd Howard的過程中,Todd Howard表示他也很想讓《上古卷軸6》能早點發布。
在採訪中Lex Fridman表示“如果你其實知道《老滾6》的發售時間,但因一些‘特殊’原因不能告訴我的話,你就眨眨眼。”在Todd Howard表示我有個大概的概念時,Lex Fridman繼續用了一些“狡猾”的方法套取情報,但都被Todd Howard巧妙化解。
Todd Howard表示他非常想讓《老滾6》早點發售,事實上他們的工作人員已經在用AI測試遊戲跑圖或在推流程過程中遇到的崩潰問題,這樣就可以節省員工的時間,讓員工更加專注於製作遊戲從而縮短製作遊戲所需的時間。
本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:上古卷軸6專區
相關攻略文章
外媒評值得期待的17款Xbox獨佔遊戲 《上古卷軸6》等
外媒喊話《上古卷軸6》控制下野心 別像《星空》眼高手低
IGN《上古卷軸6》訊息彙總:最早或在2028年發售
外媒:《上古卷軸6》最好別像《星空》一樣野心太大
陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》
陶德回顧職業生涯影片釋出:下次再見時將有《老滾6》
陶德回顧自己的作品:下次見面時 這裡會有《老滾6》
前B社設計總監稱:《老滾6》或將延續前作的升級系統!
前B社設計總監談《上古卷軸6》升級系統:沿用前作
尊嘟假嘟?《老滾6》過早公佈的原因是粉絲們給的壓力
B社前設計總監:《上古卷軸6》會沿用前作大量系統
前B社開發人員:《老滾6》公佈太早是迫於粉絲壓力