第 4 頁 - 對馬之魂
《對馬之魂》開發商為《最後生還者2》獻上發售賀圖
《對馬之魂》漫畫風格藝術海報 視覺效果極具衝擊力
化身“戰鬼”拯救人民!《對馬之魂》漫畫版海報
PS4《對馬之魂》日版新宣傳片 蒙古入侵小島烽煙四起
《對馬之魂》最新日版宣傳片釋出 炫酷刀法大殺四方
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《對馬之魂》實體版預定成功送鑰匙扣 6月10日開啟
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《對馬之魂》難度選擇情報 血量恆定,僅考驗玩家技巧
《對馬之魂》雖然有難度選擇 但是血量都是固定的!
今日看點:《萬華鏡5》官中確定 《對馬之魂》新情報
《對馬之魂》遊戲系統等新內容一覽 遊戲難度簡單解析
《對馬之魂》大量情報:三種難度可選,沒有善惡值系統
《對馬之魂》新情報彙總 不同風格擁有不同武器強化
《對馬之魂》中主角的馬不會死亡 對動物十分友好
《對馬之魂》頭號靈感來源是個R星遊戲 但不是GTA!
《對馬之魂》擊殺敵人後可做超帥“血振”動作!
《對馬之魂》創意總監談遊戲靈感來源 居然來自於兔子
《對馬之魂》主線不會有全部武器和能力 需要進行探索
《對馬之魂》鼓勵玩家去探索 從而獲得多樣化的體驗
《對馬之魂》有多檔難度 玩家或可在中途調整遊戲難度
別怕 不虐手殘!《對馬之魂》確定提供難度選擇
《對馬之魂》也是"魂系"?難度超高 敵人幾刀能秒你!
《對馬之魂》藝術總監:“風”在遊戲中不是個擺設!
《對馬之魂》新情報 對敵姿態很重要,善用可化險為夷
《對馬之魂》新情報:姿態系統在遊戲中至關重要!
《對馬之魂》“黑白濾鏡”細節介紹 地圖示識有待改進
PS4《對馬之魂》遊戲時長約30-50小時 支線內容豐富
《對馬之魂》是開發團隊的最大作品 將榨乾PS4機能